====================
介绍
本文将介绍如何使用 Open3D 库进行网格变形和点云处理。Open3D 是一个开源的库,用于处理三维数据,包括点云和网格。它提供了一系列的功能,使得三维数据的处理和可视化变得简单和高效。
网格变形
网格变形是将一个给定的网格形状进行形变,使其适应特定的需求。在 Open3D 中,可以通过选择合适的变形算法来实现网格变形。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 Open3D 进行网格变形:
import open3d as o3d
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(