Spherical linear interpolation for Quaternions (四元数的球面插值计算)

在pbrt中介绍四元数的时候,看到有介绍 四元数的 球面插值公式 的推导,在这里记录一下:


公式1 :



公式1推导:



如图,





目的就是为了求 vt,其实观察得到


vt = k0 * v0 + k1 * v1


看图得到, k0v0 对应的就是蓝色的那条边,k1v1 对应的就是红色的那条边。

注意,k1v1 与 v1 是平行的,v0,v1,vk都是单位向量


所以下面就是要求 k0,k1.


对于k1v1为斜边的直角三角形应用

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