Houdini如何解算流体
效果展示:
思维导图式笔记:
一、粒子液体创建
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粒子液体创建
1、Ctrl+鼠标左键在快捷栏中创建球体,准备为球体添加流体效果。
2、Particle Fluids快捷栏中选择<Flip Fluid form OBJ>。(从物体中流出效果)
3、选中对象添加流体后,节点控制窗口会有四个节点可调节,主要调节内容为框选的节点。
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液体材质修改与显示
1、在右侧材质控制面板中,拖拽材质球到流体上。
2、在左侧工具栏中,点选区域渲染按钮,对流体状态进行预览。
3、这里赋予的材质默认为蓝色,调整为水透明,选择材质球,并取消勾选En