初始模型影响性能点 1.最小化面数,不需要微三角形面(一个三角面包含个位数像素),三角面尽量分布均匀 2.合理的拓扑结构与平滑组,尽可能是闭包 3.尽量少的材质个数 4.尽可能少的蒙皮网格 5.尽可能少的骨骼数量 6.FK与IK节点分离,导出时删除IK骨骼节点。 模型优化 1.尽可能的将网格合并到一起,() 2.尽可能使用共享材质 3. 不要使用网格碰撞体 4.不必要不要开启网格读写 5.使用合理的LOD级别 6.Skin Weights受骨骼影响个过多 7.合理压缩网格 8.不需要rigs和BlendShapes尽量关闭 9.如果可能,禁用法线或切线 10.多套模型