Unity基于NGUI实现拖拽功能

    在游戏中,我们在游戏物品中经常要拖拽物体,例如将物品放在另一个物品栏中或者将装备穿在人物上,这时我们就要用拖拽来完成。

    在NGUI 中有一个叫UIDragDropItem的脚本,我们用这个脚本来实现。

    public class InventoryItem : UIDragDropItem {

   //当拖拽结束的时候调用这个方法,参数表示当拖拽结束时鼠标下的物体,物体上必须有collider才可以

    protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface)
    {
        base.OnDragDropRelease(surface);
       
//当鼠标触发到物体时

if(surface!=null)

       {

//表示鼠标下有物体

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