Unity3d Texture2D打包图集

很多时候我们需要美术把贴图合并为一张贴图,现在在unity3d里通过几行代码就可以轻松完成(注释:今天查看API时发现的没想到如此好用),查看unity3dAPI你会发现Texture2D有个
Texture2D.PackageTextures的API
这个API可以自动将你的几张贴图合并为一张大图最大大小还能自定义,贴上一段我的测试代码和屏幕截图(只做测试用的有需要可以做成一个小工具)

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
using System.IO;


public class TexturePackage : MonoBehaviour {


public Texture2D[] texture;
public Rect[] rects;


[ContextMenu("TexturePack")]
void TexturePack()
{
Texture2D altas = new Texture2D (2048, 2048);
rects = altas.PackTextures (texture, 2, 2048);
byte[] buffer = altas.EncodeToPNG();
File.WriteAllBytes (Application.dataPath + "/alta.jpg",buffer);
AssetDatabase.Refresh();
}
}

如上面代码所示(前提你的Texture2D必须是ARGB32,RGBA32,或者是Alpha8的并且设置为可读),
代码中返回的Rects有什么用的这个是很有用的,这个可以映射到材质球Material的UV,Tilling和Offset上,Rect的x,y分别对应Offsets的x,yRect的width和height分别对应材质球的Tilling的x和y,也就是说你可以在材质球上显示你想要的贴图
### 回答1: Unity Simple Texture Printer是一个Unity的插件,它可以用于将纹理图像以简单的方式打印到游戏对象上。 首先,要下载Unity Simple Texture Printer,可以打开Unity Asset Store网站,然后在搜索栏中输入"Unity Simple Texture Printer"。点击搜索按钮后,会显示相关的插件列表,找到合适的版本后点击下载按钮。 下载完成后,可以在Unity编辑器中打开插件。首先,需要将插件导入到项目中。在Unity编辑器的菜单栏中选择Assets,然后选择Import Package,再选择Custom Package。在弹出的文件浏览器中找到下载的插件文件,选择导入。 导入完成后,可以在Unity的Inspector面板中找到插件的相关设置。首先,选择需要打印纹理的游戏对象,然后在Inspector面板中找到插件的脚本组件。在该脚本组件中,可以设置需要打印的纹理图像。 可以通过点击Inspector面板中的"Select Texture"按钮,选择本地磁盘上的纹理图像文件。选择完毕后,将纹理图像打印到游戏对象上,可以点击Inspector面板中的"Print"按钮。 插件会将选择的纹理图像应用到游戏对象上,可以在场景中查看到效果。 总之,Unity Simple Texture Printer是一个方便的Unity插件,可以简单地将纹理图像打印到游戏对象上,为游戏开发者提供了更加灵活的纹理设置选项。 ### 回答2: Unity Simple Texture Printer是一个用于Unity游戏引擎的插件,用于打印纹理贴图。这个插件可以帮助开发者在游戏运行时将纹理贴图输出为图像文件,方便调试和开发。 要下载Unity Simple Texture Printer,首先需要在浏览器中搜索Unity Asset Store(Unity资源商店)。进入Unity Asset Store后,在搜索栏中输入“Unity Simple Texture Printer”即可找到这个插件的页面。 在Unity Simple Texture Printer页面上,可以看到该插件的详细介绍、功能特点、价格等信息。如果这个插件是付费的,就需要点击页面上的购买按钮,然后按照页面指示完成付款流程。 付款完成后,页面上会显示下载链接。点击下载链接,一个Unity Package文件将被下载到你的计算机上。这个Unity Package文件是一个打包好的插件文件,包含了Unity Simple Texture Printer的所有资源和脚本。 接下来,打开Unity游戏引擎。在Unity的项目视图中,点击“Assets”菜单,然后选择“Import Package”子菜单,再选择“Custom Package”。在弹出的文件选择对话框中,找到并选中刚刚下载的Unity Package文件,然后点击“打开”按钮。 Unity会自动导入插件文件,并将Unity Simple Texture Printer的相关资源和脚本添加到项目中。此时就可以在Unity编辑器的窗口中看到插件的图标和工具。 通过这些简单步骤,你就可以成功下载并安装Unity Simple Texture Printer插件,开始使用它进行纹理贴图的打印和调试工作了。 ### 回答3: Unity Simple Texture Printer 是一个Unity插件,用于在Unity编辑器中打印和编辑2D纹理。它可以帮助开发者在游戏开发过程中快速创建和修改纹理。 Unity Simple Texture Printer 是一个非常实用的工具,它提供了一些简单且易于使用的功能,可以帮助用户更加有效地处理纹理。首先,它可以让用户直接在Unity编辑器中创建和编辑纹理。用户可以使用该插件来绘制2D图像、添加文本、调整颜色和透明度等。 此外,Unity Simple Texture Printer 还具有一些方便的工具,例如画笔工具和橡皮擦工具,可以让用户精确地绘制和擦除纹理。用户可以根据需要选择不同的笔刷类型和大小,并随时更改绘制属性。 除了创建和编辑纹理,Unity Simple Texture Printer 还提供了一些其他功能。例如,它允许用户将纹理导出为PNG或其他常见的图像格式,以便在游戏中使用。用户还可以使用该插件导入其他纹理文件,并在编辑器中进行修改。 总之,Unity Simple Texture Printer 是一个非常易于使用且功能丰富的Unity插件,可以帮助开发者在游戏开发中处理和编辑2D纹理。无论是创建新的纹理还是修改现有的纹理,该插件都能够提供便捷和高效的工作流程。
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