UE4发报机-关卡蓝图调用蓝图类的发报机


UE4版本 4.8.1
UE4发报机-关卡蓝图调用蓝图类的发报机


这节通过发报机来实现,关卡蓝图通知并调用蓝图类中的事件


新添加功能:
[BP_TestB]实例添加功能:让[BP_TestB]实例旋转[3:00]秒钟的功能


一、打开关卡蓝图


1>首先在场景中选择[BP_TestB]实例
在开关卡蓝图[Event Graph]图表中右键引用[BP_TestB]实例


2>在[Event Graph]图表中添加[Add Timeline]节点


3>双击[Timeline_0]后,设置时间为[3:00]秒


4>添加旋转[AddActorLocalRotation]函数
让[Get World Delta Seconds]与[Delta Rotation]相乘,在[Yaw]方向旋转


5>通过[Event BeginPlay]事件来处发
运行后,屏幕上显示[BP_TestB]实例旋转3秒钟
图1




二、然后通过关卡蓝图来调用[BP_TestB]蓝图类发报机


在上一节点已经为[BP_TestB]蓝图类添加了发报机


为[BP_TestB]蓝图类添加自定义调用事件


1>将[ED_RotateFinished]发报机拖到图表中,并选择[Bind]事件


2>创建自定义事件并添加打印字符串的节点


3

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值