DEMO阶段已经完成,现在应该往深里钻了

今天整理了下老师给我的代码,发现,当时没搞明白是正常的,因为我没有从头打进去自己编译一下,更没有分析。

不过,研究底层也是对的,更好地理解代码。

早上:OSGEARTH视频教程,

上午,DX11机械仿真

中午:STL和WINDOWS核心编程

下午:软引擎,

晚上:老师的代码(每天5页,吃透)。包括每周要一次新项目的代码,跟着走。

 

 

至于新的工具,比如UNITY3D, COCOS2DX就不看了,因为现在要往深里钻了。现在,我可以用任何工具进行坦克大战的DEMO,但是缺乏往大项目钻,往底层深里钻,所以迟迟没有成功。

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C 完成端口模型(CSP)是一种并发编程模型,它由通信顺序进程(CSP)的原理所构建。它基于通信顺序进程(CSP)的理论,通过通信和同步来实现不同进程之间的协作。在这个服务器demo中,我们将使用CSP模型设计一个简单的服务器程序,来展示CSP模型在并发编程中的应用。 首先,我们将创建一个服务器进程,它负责监听客户端的请求。当有请求到来时,服务器进程将会创建一个新的处理进程来处理客户端的请求。这个处理进程将会与客户端进行通信,并且完成相应的任务。在CSP模型中,通信是通过通道来进行的,每个进程可以通过通道发送和接收消息。这样,服务器进程和处理进程之间就可以通过通道来实现通信和同步。 为了实现这个demo,我们需要首先定义一些通道,用于服务器进程和处理进程之间的通信。然后,我们将创建服务器进程和处理进程,并且通过这些通道来进行消息的传递。在服务器端,我们需要监听端口,接收客户端的请求,并且创建处理进程来处理请求。在处理进程中,我们需要与客户端进行通信,完成相应的任务。通过CSP模型的通信和同步机制,我们可以确保不同进程之间的协作是安全和有效的。 通过这个服务器demo,我们可以更好地理解CSP模型的原理和应用,以及在并发编程中的实际应用场景。希望通过这个例子可以帮助大家更好地理解CSP模型及其在服务器端编程中的应用。

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