Unity模块代码——多相机自动切换

适用场景:

  指定相机,随着程序运行,相机间切换

实现思想:

  通过改变相机激活状态,以及延时调用函数Invoke实现
在这里插入图片描述

代码如下:

    public GameObject camera_0;
    public GameObject camera_1;
    public GameObject camera_2;

    private void changeZero()
    {
        camera_0.SetActive(true);
        camera_1.SetActive(false);
        camera_2.SetActive(false);
        Invork("changeOne", 1f);
    }
    private void changeOne()
    {
        camera_0.SetActive(false);
        camera_1.SetActive(true);
        camera_2.SetActive(false);
        Invoke("changeTwo", 1f);
    }
    private void changeTwo()
    {
        camera_0.SetActive(false);
        camera_1.SetActive(false);
        camera_2.SetActive(true);
        Invoke("changeZero", 1f);
    }
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