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- 实操
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什么是“打包型关卡蓝图”
“打包型关卡蓝图”是UE5新功能 世界分区(World Partition) 的一部分
但 不依赖于项目是否启用了世界分区
官方文档有关世界分区中 关卡实例化 的内容:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/level-instancing-in-unreal-engine/
优化的原理
官方文档:
这个功能的原理是将场景中的 静态网格体 资产合并以创建 进行了渲染优化的单一 蓝图Actor 。将静态网格体替换为链接到打