虚幻引擎图文笔记:蓝图函数库(Blueprint Function Library)和蓝图宏库(Blueprint Macro Library)

概述

蓝图函数库(Blueprint Function Library)和蓝图宏库(Blueprint Macro Library)的意义和C/C++中函数以及宏大致相同。它们都是用于代码复用,并且如果合理使用可以让蓝图变得非常整洁。

蓝图函数库

一个蓝图函数库中可以定义若干个函数,这些函数都是全局函数,可以在任意蓝图中直接调用。

在这里插入图片描述
下面是个简单的例子,定义了一个DoubleIt把输入的float乘以2

在这里插入图片描述

蓝图宏库

在这里插入图片描述
创建蓝图宏库需要选择一个“基类”,这样蓝图宏库中就可以使用基类的成员了

在这里插入图片描述
本例中以AActor为基类创建了一个宏库,这样我们就可以使用AActorGetGameMode方法了

在这里插入图片描述

下面是我的TOPDOWN_Character蓝图,在没有使用宏时获取并转换为TOPDOWN_GameMode需要两个节点
在这里插入图片描述

使用了上文定义的Get TOPDOWN Game Mode就变成了下面的样子

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值