已知两个坐标系下的坐标,求坐标系之间的转换矩阵(三)

#include <iostream>
#include <GTEngine/Mathematics/GteConvertCoordinates.h>
using namespace gte;

int main(int argc, char const *argv[])
{
// // Affine change of basis.
	ConvertCoordinates<4, double> convert;

	Vector<4, double> X, Y, P0, P1, diff;
	Matrix<4, 4, double> U, V;
	bool isRHU, isRHV;

    V.SetCol(0,  Vector<4, double>{1.0, 0.0, 0.0, 0.0});
	V.SetCol(1,  Vector<4, double>{0.0, 1.0, 0.0, 0.0});
	V.SetCol(2,  Vector<4, double>{0.0, 0.0, 1.0, 0.0});
	V.SetCol(3,  Vector<4, double>{0.0, 0.0, 0.0, 1.0});
	
	U.SetCol(0,  Vector<4, double>{0.866, 0.5, 0.0, 0.0});
	U.SetCol(1,  Vector<4, double>{-0.5, 0.866, 0.0, 0.0});
	U.SetCol(2,  Vector<4, double>{0, 0, 1.0, 0.0});
	U.SetCol(3,  Vector<4, double>{10.0, 5.0, 0.0, 1.0});
	convert(U, true, V, true);
    
	// isRHU = convert.IsRightHandedU();  // false
	// isRHV = convert.IsRightHandedV();  // true

	X = { 3.0, 7.0, 0.0, 1.0 };

	Ma
在机器人视觉导航,准确地理解不同坐标系之间转换至关重要。转换矩阵是描述这种转换关系的一种数学工具,它能够将一个坐标系的点坐标转换到另一个坐标系。本问题,你拥有在两个不同坐标系下的多个对应点坐标,通过这些数据可以计算出两坐标系之间转换矩阵。下面我们将详细探讨这一过程。 转换矩阵通常是一个4x4的矩阵,称为齐次坐标变换矩阵。在维空间,它可以表示旋转、平移甚至缩放等多种变换。对于没有缩放的情况,我们通常使用3x3的旋转矩阵R和3x1的平移向量t来构建转换矩阵T,即: \[ T = \begin{bmatrix} R & t \\ 0 & 1 \end{bmatrix} \] 其,R是一个正交矩阵,保持向量长度不变,其逆矩阵等于它的转置(即 R^T = R^-1)。t是平移向量,表示从原坐标系到新坐标系的平移距离。 要找到这个转换矩阵,我们可以使用最小二乘法或奇异值分解(SVD)等方法。假设我们有n对对应点坐标 (P1, P2), (Q1, Q2), ..., (U1, U2),其 Pi 和 Qi 分别代表在坐标系1和坐标系2的点坐标,我们可以构造以下线性系统: \[ RX + t = Q \] 对于每一对对应点,我们都有这样的关系。为了解这个系统,我们可以将所有点的方程组合在一起,形成矩阵形式: \[ \begin{bmatrix} P_1^T \\ P_2^T \\ \vdots \\ P_n^T \end{bmatrix} R + \begin{bmatrix} 1 & 0 & \cdots & 0 \\ 0 & 1 & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & 0 & \cdots & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} t_1 \\ t_2 \\ t_3 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} Q_1^T \\ Q_2^T \\ \vdots \\ Q_n^T \end{bmatrix} \] 这可以用矩阵记号表示为 AP = B,其A是n x 4的矩阵,P是4 x 4的转换矩阵(R在上3x3部分,t在下3x1部分),B是n x 3的矩阵,包含了坐标系2所有点的坐标。 由于R是正交矩阵,我们可以先解出R,再t。一种常见的方法是先解出R的近似值,然后通过高斯-约旦消元或者QR分解调整R使其满足正交性。接着,我们可以解出平移向量t,这样就得到了完整的转换矩阵T。 在MATLAB,可以使用内置函数如`orth`来找到R的近似正交矩阵,`pinv`来解最小二乘问题,以及`null`来计算零空间,帮助解决这个问题。具体的代码实现可以参考提供的“已知两个坐标系下对应点坐标转换矩阵”文件。 这个转换矩阵的应用非常广泛,例如在机器人路径规划、相机标定、3D重建等领域。一旦获得转换矩阵,就可以将一个坐标系的任何点坐标转换到另一个坐标系,这对于机器人定位、目标追踪以及环境感知等任务至关重要。在实际应用,需要注意的是,数据的质量(对应点的准确性)和数量(至少需要个非共线点)都会影响转换矩阵的精度。
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