UnityEditorInternal命名空间下的InternalEditorUtility类

InternalEditorUtility翻译过来就是内部编辑器扩展类。好了,废话不多说直接上料。
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags; //作用是获得Unity当中所有的标签名称
提示:该类中剩下的变量以及方法在后续中作者用到了就会持续添加上来,请持续关注!

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