游戏公司怎么选,看完在投简历

今天给大家分享下,游戏新人在选择游戏公司时应该看重那些问题?

哪些城市适合游戏人发展?

上海,广州,北京,成都,深圳,杭州,福建

上海二次元,广州传奇仙侠和页游,北京高大上的出海游戏,深圳小游戏,成都CP最多,福建深耕港澳台,杭州属于网易。

公司平台选择?

大厂,中厂,小厂;头部重点项目,盈利项目,一般项目,研发中项目


如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模。

对于热爱游戏的朋友来说,肯定对游戏内的美术有很多自己的想法。

那我们先来了解一下游戏公司里面各个职位。!

主美、原画组长、模型组长、角色原画师、场景原画师、角色模型师-手绘 方向 贴图方向中低模、角色模型师-次世代模型方向高模、场景模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wNiVbEjF-1668063016192)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/24252273-b9ae9a092f6468c5?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]

每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。

但是要成为一个3D游戏建模师,也不是那么容易,需要你又足够硬的专业技能和专业知识。

第一阶段:美术基础

(1)基础绘画技能(素描、速写、色彩等)
  (2)了解人物基本的比例和结构
  (3)计算机绘画技术
  (4)综合艺术修养

第二阶段:软件基本操作

(1)掌握游戏模型贴图的制作
  (2)简单而准确的游戏设计意识
  (3)熟练掌握软件的基本操作
  (4)流畅使用三维制作软件

第三阶段:3D建模

(1)掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术
  (2)独立设计和制作三维场景模型

第四阶段:3D贴图

(1)各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法

第五阶段:个人作品

(1)独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制
  (2)老师针对每一个学员作品情况进行点评讲解

第六阶段:次世代游戏制作

(1)运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作
  (2)次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
  (3)次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用
  (4)次世代引擎的基本运用

第七阶段:3D角色创建

(1)三维模型建法与布线规则
  (2)了解游戏角色模型制作流程
  (3)掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。

第八阶段:3D角色贴图

(1)掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
  (2)PhotoShop、BodyPaint 3D等软件制作游戏角色
  (3)数位板进行游戏角色的制作

第九阶段:个人作品2

(1)独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型及其贴图。
  (2)加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法
  (3)了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别,规范作品
  (4)老师点评

第十阶段:游戏项目管理

(1)掌握项目流程的各个阶段的进程管理
  (2)根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,体会真正的工作状态。

第十一阶段:游戏团队制作

(1)建立团队合作意识
  (2)训练和提高设计能力、作品制作和整合技巧等能力。

第十二阶段:毕业和就业

(1)我们会帮助您整理作品、简历,模拟面试过程,
  (2)依据您课程的学分情况向各大游戏公司进行岗位推荐

【这里想说,因为自己也走了很多弯路过来的,所以才下定决心整理,收集过程虽不易,但想到能帮助到一部分自学建模的人,心里也是甜的!有需要的伙伴请点㊦方】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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