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脚本序列化 bug
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#if NG_HSOD_DEBUG
using UnityEngine;
using System.Text;
using System.Collections;
using UnityEngine.Assertions;
namespace CommandTerminal
{
public class Terminal : MonoBehaviour
{
}
}
#endif
如果打包的时候先切换到没有 NG_HSOD_DEBUG 的宏打包,然后再切换到 NG_HSOD_DEBUG 宏打包,这个 MonoBehaviour 可能不会序列化进去,会导致这里面的代码不能执行