UE4-(蓝图)第五十四课创建蓝图函数库

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有时候我们需要自己创建全局函数库,该函数与具体蓝图类无关,逻辑不依赖于某一个具体的类都可以放到函数库中。

函数库中的函数之间是没有任何数据交流只是归为了一个类中(可以为纯虚函数),不像普通蓝图类中的函数是可以通过成员变量进行数据交流。

一、创建方法

文件夹空白处右键,选择Blueprints/BlueprintFunctionLibrary 创建函数库,并重命名。

二、创建函数实现生产随机名字

1.打开后创建函数,增加返回值为string类型的变量。

其中在左侧有一个局部变量,在创建函数后,双击进入函数,就会出现创建局部变量的功能。意思为创建的变量只能在选中的这个函数内有效。

2.在局部变量内创建两个变量,变量类型为string,数组。选中其中一个变量,在细节面板手动添加参数,可以自行添加。

3.取随机数:使用Random Interger in Range 节点 该节点可以随机一定范围内的值。

4.编辑取值逻辑

5.使用Append节点将从数组中取道的名称连接,设置返回值。

6.函数库的使用

在想要生成随机名字的蓝图中,直接右键搜索函数名,选择Class下的以自己命名函数库下的函数即可,如果没有改变变量值,可以将函数设置为纯虚函数。

 

7.运行结果

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