问题六十八:BRDF——(着色模型(shading model)(1)——反射模型(reflection model)(3.2))

1 BRDF

1.1 BRDF

在前一章节,我们已经知道,在给图形着色时,反射光线的辐射率(Radiance)即为颜色值。结合之前的反射模型,我们知道:反射光线在某方向的辐射率可以根据入射光线的强度和入射光线的角度来进行计算。



从“式子1”中,我们可以看到:BRDF的值和入射光线的强度、方向,反射光线的强度、方向有关。值得说明的是:BRDF是物体表面的物理属性。不同的入射光线到达物体表面,该属性决定离开物体表面时的反射光线是什么样的。

 

问:BRDF为什么定义为反射光线辐射率和入射光线辐照度的比值?

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