Lua使用C++中的类——调用类方法并访问类变量
xxNull 2013-04-18 11:21
lua_pushnumber(L, pT->m_x);
}
else if (strcmp(lua_tostring(L, 2), "Add") == 0)
{
lua_pushcfunction(L, CallAdd);
}
else
{
return 0;
}
return 1;
}
static int lua_newindex(lua_State* L)
{
CTest* pT = *(CTest**)lua_topointer(L, 1);
if (strcmp(lua_tostring(L, 2), "m_x") == 0)
{
pT->m_x = (int)lua_tonumber(L, 3);
}
return 0;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
lua_State *L = lua_open();
luaopen_base(L);
// 往lua中注册类
lua_pushcfunction(L, CreateCTest); // 注册用于创建类的全局函数
lua_setglobal(L, "CTest");
luaL_newmetatable(L, "CTest"); // 创建一个元表
lua_pushstring(L, "__gc"); // 垃圾回收
lua_pushcfunction(L, DestoryCTest);
lua_settable(L, -3); // 公共函数调用的实现就在此啊
lua_pushstring(L, "__index");
lua_pushcfunction(L, lua_index);
lua_settable(L, -3);
lua_pushstring(L, "__newindex");
lua_pushcfunction(L, lua_newindex);
lua_settable(L, -3);
lua_pop(L,1);
luaL_dofile(L, "LuaUseClass.lua");
lua_close(L);
}
makefile
测试环境CPPFLAG=`pkg-config --cflags lua5.1` LDFLAG=`pkg-config --libs lua5.1` CC=g++ all: LuaUseClass LuaUseClass : LuaUseClass.cpp $(CC) -o $@ $(CPPFLAG) $(LDFLAG) $<
OS:Ubuntu 11.04
Lua:5.1.4
运行结果: