Unity VR pico4开发日记(一)UI 显示/隐藏

  这段时间开始用unity,开始开发游戏想在pico4,平台上面去发布游戏。

  记录下来,以保持后面遗忘。欢迎有想在VR这个赛道发展的,一起交流分享。

  打开UI显示。

    首先添加一个画布。添加你想要的UI。

  点击在画布添加CanvasGroup。

再创建一个脚本 btn.cs 

   private void OnButtonGoFun()
 {

 if (Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().alpha == 0)
 {
     Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;
     Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().interactable = true;
     Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().blocksRaycasts = true;
 }
 else
 {
     Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0;
     Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().interactable = false;
     Getcangroup.GetComponent<CanvasGroup>().blocksRaycasts = false;
 }

}

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