当UI组件和gameobject重叠时,点击UI可能会导致后方gameobject也被点击
可以使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法来判断点击的是UI还是gameobject
当返回true时,表示点击的是UI
当返回false时,表示点击的是gameobject
当UI组件和gameobject重叠时,点击UI可能会导致后方gameobject也被点击
可以使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法来判断点击的是UI还是gameobject
当返回true时,表示点击的是UI
当返回false时,表示点击的是gameobject