Unity UI穿透

当UI组件和gameobject重叠时,点击UI可能会导致后方gameobject也被点击

可以使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法来判断点击的是UI还是gameobject

当返回true时,表示点击的是UI

当返回false时,表示点击的是gameobject

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