Unity可滑动音量条的实现

音量条的实现

首先建立个滑动条(在UI里面)
在这里插入图片描述

再写个AudioControl脚本用来控制音量

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class AudioControl : MonoBehaviour
{
    public Slider slider;
    public AudioSource audioSource;

    private float originalVolume;
    private void Start()
    {
        originalVolume=audioSource.volume;
    }

    public void volumeControl()//音量控制
    {
        audioSource.volume=originalVolume*slider.value;
    }
}

注意这里是在音量原本大小的基础上再乘以滑动条的大小进行控制,当然也可以直接让audioSource.volume=slider.value,我这里这样写主要是我要改音量,所以初始音量不等于1

建立个空物体挂上AudioSource(我这里用来播放背景音乐)和刚才写的AudioAource脚本

image-20241023005925597

滑动条上也挂上volumeControl()函数,当音量调变动的时候就触发该函数。

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