ue4 设置窗口无边框

第一种方式 简单实用

就是ProjectSetting中

 

第二种是通过设置WindowStyle

不过这种方法有问题 一个是时间点问题 一开始就调用的话 不起作用,目前知道是只能延迟一段时间,然后无边框后 还残留一截黑边

.build.cs 添加"ApplicationCore", "Slate", "SlateCore"

代码

//#if PLATFORM_WINDOWS
//	if (NoBoarder)
//	{
//		TSharedPtr<FGenericWindow> NativeWindow = GEngine->GameViewport->GetWindow()->GetNativeWindow();
//		auto Window = static_cast<FWindowsWindow*>(NativeWindow.Get());
//		auto hWnd = Window->GetHWnd();
//
//		DWORD WindowExStyle = GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) & ~(WS_EX_WINDOWEDGE | WS_EX_DLGMODALFRAME);
//		DWORD WindowStyle = GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE) & ~WS_CAPTION;
//		SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_EXSTYLE, (LONG_PTR)WindowExStyle);
//		SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_STYLE, (LONG_PTR)WindowStyle);
//		UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Set Windows Success"));
//	}
//
//#endif

 

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当你在使用Unreal Engine 4(UE4)全屏后,想要将其窗口化时,可能会遇到一些问题。这是因为UE4在全屏模式下会隐藏标题栏和窗口边框,使窗口化变得困难。但是,你可以采取以下方法来解决这个问题。 首先,你可以考虑使用切换窗口应用程序的快捷键。默认情况下,通常是Alt + Tab组合键。通过这个快捷键,你可以切换到其他窗口应用程序,并将UE4暂时放在后台。当你再次需要打开UE4时,可以再次按下Alt + Tab并选择它,UE4窗口将重新出现在屏幕上。 另一种方法是通过修改配置文件来实现窗口化。你需要找到UE4项目文件夹中的配置文件,默认名称是“DefaultEngine.ini”。使用文本编辑器打开它,并搜索以下行:[FullScreenMovie]。在这部分中,你可以找到包含全屏设置的参数。将bFullScreen设置为False,保存文件并重新启动UE4。这样,当你再次运行UE4时,它将以窗口化模式启动。 最后,你还可以尝试使用UE4提供的命令行参数来实现窗口化。通过在启动UE4的快捷方式或命令行中添加参数“-windowed”,你可以强制UE4窗口化模式启动。这将覆盖全屏设置,并使UE4窗口中显示。 总之,尽管UE4在全屏模式下实现窗口化可能有一些困难,但通过使用切换窗口应用程序的快捷键、修改配置文件或使用命令行参数,你可以实现将UE4从全屏切换到窗口化模式的目标。

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