UE4 雾特效

大气雾 Atmospheric Fog

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  • 可以将场景中的定向光源设为太阳光,显示日轮效果(Direct Light 中的Atmosphere/Fog Sun Light)
  • 天空的颜色将随着光的位置角度发生变化
  • 通过Disable Sun Disk 可以取消日轮效果
指数高度雾 ExponentialHeight Fog

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  • Fog Density设置雾的浓度
  • Fog Inscattering Color 设置雾的颜色
  • Directional Inscattering Color 设置太阳光的颜色
光束效果
光束遮蔽

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其中Directional Light中的Light Shaft Occlusion

光晕

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Light Shaft Bloom

体积雾

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通过指数雾中的Volumetric Fog开启体积雾
体积雾受场景中其他光源的影响,通过Light中的Volumetric Scattering Intensity属性进行设置

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