1. 重要属性
GameObject gameobject; // 变量声明
gameobject.tag = ""; // 物体标签
gameobject.name = ""; // 物体名字
2. 激活操作
gameobject.SetActive(true); // 激活
gameobject.SetActive(false); // 禁用
// 注:激活/禁用后,其子类也会被影响
3. 查找操作
GameObject.Find(); // 根据名字查找
GameObject.FindWithTag(); // 根据标签查找
GameObject.FindGameObjectsWithTag(); // 根据标签查找,并返回一个数组