Unity怎样制作动画(以预制体为例,FBX同理)

      在接触Unity动画方向制作的时候,寻找教程大多为中高阶分享,且有时会涉及到代码,很难作为教程分享给美术方向。这里分享一个纯图文的制作流程,作为自己的工作记录和梳理。本人unity目前还在摸索阶段,希望可以帮到和我一样的同学,如果分享内容有错误或者可以改进的地方,烦请大家为我指出,一起进步。

在场景内创建一个空物体(快捷键Ctrl+Shift+N)

恭喜~调试制作完毕后,动画文件就可以作为交付文件提交啦。

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