id Tech 4引擎,以前称为毁灭战士3引擎,是个由
id Software所开发的
游戏引擎,首度使用这个引擎的游戏是电脑PC游戏
毁灭战士3。这个游戏引擎由
约翰·卡马克(John Carmack)领导设计,他同时也设计了
雷神之锤游戏所使用的引擎。
历史
id Tech 4 引擎原先为
id Tech 3的加强版,接着计划要重新改写
渲染(Render)引擎,但仍然保留其它副系统的功能,例如文件存取(File Access)和内存管理(Memory Management)。在渲染引擎完成后,他们决定要将引擎从
C语言改写为
C++语言,最后导致整个引擎重写。现在所看到的id Tech 4保有部份id Tech 3的程序码,但大部分的程序码皆已经被重写。
id Tech 4 和他的旧引擎相同,最后将会
开放源代码,在
2007年的
QuakeCon,引擎开发者约翰·卡马克(John Carmack)表示"I mean I won't commit to a date, but the Doom 3 stuff will be open source."(我不会说出一个确切的放出日期,但是毁灭战士3引擎最后会开放源代码。)