Unity文字提示标牌效果

插件名称:DynamicLineTips_v1.0


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做法很简单:

一个Line即一个根节点,将这个根节点放到合适的位置



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建标牌



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将线和标牌关联起来



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调整标牌的朝向,其内部原理用的是Unity的Transform.LookAt目标约束,使用上大可不用关心原理

建一个空物体,将空物体托给DynamicLine脚本的LookAtPoint属性,此时你移动一下空物体,看看效果



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Unity中的文字提示标牌效果常用于游戏开发中,可以帮助玩家更好地理解游戏世界、获取重要信息或指示方向。下面是关于Unity文字提示标牌效果的一些说明。 首先,为了实现文字提示标牌效果,我们需要创建一个空物体作为标牌的父物体。可以通过在场景视图中点击右键,选择"Create Empty"来创建一个空物体。接下来,我们需要将文字提示的图像作为标牌的子物体添加到之前创建的空物体中。可以通过导入带有文字提示的图像,然后将其拖放到空物体中来完成此步骤。 为了使标牌在玩家看来正面的文字总是朝向相机,我们可以使用Unity的LookAt功能。通过将空物体的LookAt函数设置为主摄像机的Transform,使得标牌始终面向主摄像机。这样,无论玩家在哪个角度观看游戏,标牌始终对准他们。 另外,我们可以添加一个脚本来控制标牌的出现和消失。例如,可以通过按下特定的键或触发特定的事件来激活或停用标牌。通过在脚本中使用SetActive函数,我们可以控制标牌物体的可见性以实现这一点。 最后,在设计标牌时,我们可以使用Unity的UI系统来创建更具吸引力的文字提示。通过添加文本UI组件到标牌子物体上,我们可以设置字体、字号、颜色等属性,以使文字提示更加清晰、易读。 总而言之,Unity中实现文字提示标牌效果相对简单。通过创建父物体、使其面向主摄像机并使用脚本控制其可见性,我们可以创建出吸引人且有用的文字提示标牌
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