最近不断使用到systemverilog 语言编程中的队列语法。今天抽时间,尽肯能全的整理一下队列的相关用法,一是加固基础打牢,而是在代码编写过程中,提高代码水平。
队列是一种复合数据结构,可以用来存储多个数据的容器,但同时又拥有自己的优势特性。正如绿皮书所言,队列的引入,使得SV语言在建模时,更加灵活自如,它在功能上同时兼容了动态数组和链表。可以随意插入元素,可以随意弹出元素。另外,队列还提供了许多内建方法。队列不需要new 方式创建。
一 基本概念
队列声明和unpacked 数组是类似的,只是需要使用$符号来确定数组的大小。在队列中,下标0表示第一个元素,$表示最后一个entry。可以指定队列的长度,也可以不指定队列的长度。
bit queue_1[$]; // 无边界 bit 队列
int queue_2[$]; // 无边界 int 类型队列
byte queue_3[$:255]; // 最多256个byte 元素,有界队列
int queue_4[127:$]; // 编译错误
string queue_5[$]; // 字符串队列
bit [2:0] queue_6[$] = {3'b001,3'b010,3'b100} // 正确,声明同时赋值初始化
1.1 队列的初始化
队列的初始化不需要像数组那样在大括号前面加’
queue_1 = {0,1,2,3};
queue_5 = {“Red”,"Blue”,"Green”};
queue_6 = {3'b101,3'b011,3'b110}; //
queue_6[$] = {3'b101,3'b01