UE4 导出UE内创建的模型

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有时候需要将UE4 内创建的模型导出成FBX再次进行修改,需要合并mesh,然后导出

(注,此过程只能ctrl + z,合并后的模型不能退回为內建模式,请备份好相关资源)


找到改文件位置,导出


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