前言
在学习Catlikecoding的paddle square的第五步时的一个小笔记
原文提到,启用相机的反锯齿为FXAA,但是在我相机的设置里怎么都找不到,后来偶然发现需要先安装URP
简单提一下URP安装流程
1、打开Unity编辑器顶部菜单栏 Window 》 Package Manager
2、如图,设置Unity Registry以显示在Unity注册的所有包;右边搜索输入univer;点击左侧Universal RP;点击右下角安装
3、如图,在Project空白处,右键新建URP Asset
4、如图,打开Edit 》 Project Settings,设置Graphics刚刚新建的URP Asset
这样URP就简易安装配置完毕
设置FXAA
URP安装配置好后,打开场景中的相机,就能看到如图原文中提到的配置