Blender简单卡通材质体现

1、灯光,阴影设置

在这里插入图片描述
(1)为了更好的阴影效果,灯光选择日光。

(2)灯光强度可自行调整。

(3)勾选阴影,打开 “级联阴影图” 根据模型调整最大距离来获取最好的阴影效果。

在这里插入图片描述

2、卡通材质

(1)从左侧拖出另一个模块,选择 “着色编辑器” 对物体材质进行编辑。

在这里插入图片描述

(2)将 “原理化BSDF” 节点中的各数据清零来获得 “漫反射” 效果。
在这里插入图片描述

(3)添加一个 “Shader–>RGB” 节点连接至中间

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