
1.建模思路及常用键
(1)
房屋在编辑模式下做,确保其为一个整体。
所有物体的大概形状都可通过编辑面、边、点的缩放和移动来做出。一些特殊效果则使用修改器。

Shift+D——复制
E——挤出
G——移动;
R——旋转
S——缩放
G/R/S+X/Y/Z+数字——分别在各轴上移动/旋转/缩放XX
小键盘——各视图
/——选中物体隔离视图

(2)分离
窗户、门可在房屋编辑模式下直接复制使用房屋的面,然后分离成为新的模型。



(3)环切
当想要在面上快速获得一条线时可使用环切。
Ctrl+R对面进行环切。

环切后移动鼠标可拉动环切线。