UE5 官方案例Lyra 全特性详解 7.资源管理

0.前言

原本这一篇是要讲防御塔的AI逻辑,但是由于防御塔动画蓝图还没有完善,所以只能往后推了,或者把动画蓝图的部分独立成篇来讲.
因为我在动画蓝图方面不太擅长,所以这个蓝图琢磨了很长时间都没有研究透彻,幸好在B站找到了一位大佬来帮忙.这位大佬就是大咸鱼呵呵,他做了许多Lyra项目的研究,所以能请他加入进来是一件很幸运的事情.
为了和大咸鱼合作,在码云上斥巨资开通了仓库,如果你想加入协作的队伍中来,请联系我开通权限.
码云仓库版本
我们开通的是高级版,并且额外配置了仓库容量,详细配置如下图所示:
仓库配置

我当时觉得大文件用不到10G,所以配置成5G的空间,现在发现我完全低估了美术资源的体积.当然,也有一些对Lyra认知不足的地方,后面会详细说一下.
所以这里只有3个剩余的名额给到大家,当然,可以弄一个共享账号给到非常想要加入的朋友.凡是加入进来的,都是这个项目的合伙人,这里有一个合伙人制度,会写到项目的知识库中去,如下图所示:
合伙人制度
项目相关的知识都会总结进知识库中,这是为了达成共识,在统一认知下才可以更好的协作开发.详细如何协同是通过工作项来配合的,如下图所示:

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