Unity中让一个物体注视一个物体的方法

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    public Transform a;                            //创建一个物体。面板可以设置。就是放这个代码的要注视的物体a,把另一个物体在                                                                    面板上拖进就行了。

                                                              //此处不能写GameObject a,下面出错

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
        transform.LookAt(a);
}
}
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