NGUI插件细节分析

UIDrawCall执行流程

NGUI(Next-Gen UI)是Unity中的一个流行的UI框架,它通过优化绘制调用(Draw Call)来提高性能。UIDrawCall是NGUI中负责管理和优化绘制调用的核心组件之一。了解UIDrawCall的执行流程有助于开发者优化UI性能。

以下是UIDrawCall的执行流程的详细说明:

1. 初始化

在NGUI中,每个UIDrawCall对象代表一个绘制调用。初始化时,UIDrawCall会设置一些基本属性,如材质、网格等。

public class UIDrawCall : MonoBehaviour
{
   
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