在商业化级别的跨平台支持模块中,我们需要考虑多种平台的差异,并提供统一的接口来处理这些差异。以下是一个示例,展示了如何在 Unity 引擎中实现一个跨平台支持模块。这个模块包括文件路径适配、网络请求适配和加密算法适配等功能。
1. 文件路径适配
不同平台的文件路径可能有所不同,我们可以创建一个 PathUtil
类来统一处理文件路径。
using UnityEngine;
public static class PathUtil
{
public static string GetPersistentDataPath()