在Unity引擎中实现一个SDK插件模块通常涉及到创建一个可以与外部服务(如广告、分析或社交平台)交互的接口。这里,我将提供一个简化的示例,展示如何实现一个广告SDK插件,这个插件能够加载和显示广告,并且具备基本的初始化和回调功能。 步骤 1: 创建广告接口 首先,我们需要定义一个广告服务的接口,这个接口将包括初始化SDK、加载广告和显示广告的方法。 public interface IAdService { void Initialize();