VR开发日志-如何用VR头盔看到自己开发的VR内容?如何用Pico头盔直连UE开发的内容预览?

大家好,我是JK,今天和大家分享关于如何用VR头盔看到自己开发的VR内容?本次使用的方法是用Pico头盔直连UE开发的内容预览。大家可以跟着步骤来做,具体操作步骤如下:

第一步:

到pico官网下载Pico Developer Certer,链接:PICO 开发者平台 (picoxr.com)

第二步:

安装好Pico Developer Certer后点击下载中心,下载PICO Unreal Live Preview Plugin和PICO Unreal Integration SDK

第三步:

点击已安装的PICO Unreal Live Preview Plugin处的启动,进入到下载好的文件夹解包。

第四步:

将解压的包点开选择和自己UE相对应的版本(支持UE4.27,5.2,5.3)并打开,复制里面的PICOLivePreview文件到建立的UE项目根目录下面的Plugins文件夹里。不知道如何建立UE项目的可以百度或者参考我其他的文章。

第五步:

点击有UE图标的文件打开UE项目。

第六步:

在项目编辑里找到项目设置,在项目设置里找到平台下面的目标HRI,将默认的DirectX12改为DirectX11并重启

第七步:

重启后可在工具栏后面看到有VR眼镜标志的亮起,点击VR预览就可以在VR头盔里看到自己的项目内容了。

总结

以上就是本次分享的内容,本文介绍了如何用Pico头盔直连UE开发的内容预览。遇到什么问题欢迎评论区讨论,后续会持续发VR开发日志,关注我了解更多VR开发内容分享。

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