[Unity]_五分钟倒计时05:00

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TimeDown : MonoBehaviour
{
    private float totalTime = 300;
    private float intervalTime = 1;

    public TextMesh CountDownTextMesh;

    private void Start()
    {
        CountDownTextMesh.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}",(int)totalTime/60,(int)totalTime%60);
     
    }

    private void Update()
    {
        if (totalTime>0)
        {
            intervalTime -= Time.deltaTime;
            if (intervalTime<=0)
            {
                intervalTime += 1;
                totalTime--;
                CountDownTextMesh.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}", (int)totalTime / 60, (int)totalTime % 60);
            }
        }
        else if (totalTime==0)
        {
            totalTime = 0;
            intervalTime = 0;
        }
    } 
}

 

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