整理遇到的一些unity旧版本代码更新到新版本引起的bug

(一)return EditorUtility.GetMiniThumbnail(tarObj);报错

修正为

return AssetPreview.GetMiniThumbnail(tarObj);

(二)tarObject.AddComponent《WorldParticleCollider>();报错

修正为


tarObject.AddComponent(System.Type.GetType("WorldParticleCollider"));

(三)报错Ambiguous reference ‘preview’
出错代码

EditorGUILayout.PropertyField(preview, new GUIContent("Preview"));
if (preview.boolValue)

修正为

preview_ = serObj.FindProperty ("preview");
EditorGUILayout.PropertyField (preview_, new GUIContent("Preview"));
if (preview_.boolValue)
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