unity 烘焙效果对比

(记得点击看大图,更清楚!!!)

本文章长期不定时更新

图片也许看不出效果,建议群内下载Package

PS:

有意向合作搭建场景见此文章

www.anbobo.top/关于合作开发场景

对比:

一个纯封闭,一个开放,max 简易建的模型,需要对uv2展开(注意)。

效果:

纯封闭房间:即使有太阳光存在,屋顶会遮挡光线,导致房间是黑色。

开口房间:正常效果。

AO效果:

会发现越到房间里走, 颜色越深,因为光线渐变,减弱的原因。

注意方框圈起来的光线变化 明暗

2020年6月24日15点42分

模型还是不行,效果一班班,不是很满意。

2020年7月23日15点23分

随便搞下,看一看到房间内只有空窗户,越到窗户里边越没有光,颜色越重。

2020年7月24日20点47分(这个我很满意)

左侧Build In 右侧HDRP(点击看大图)

2020年8月3日14点40分

HDRP

Build In

2020年8月4日16点32分

工厂(啊呸) 简易建的模型,需要群里找,包括以上截图,的模型 我都会发个package包到群。

Build In

HDRP 后续补上

2020年8月11日11点14分

Build In

2020年8月13日16点40分

Build In

2020年8月13日22点56分

Build In

超高面数 + 自发光材质 室内无灯光(tm也是闲的),效果还凑合

2020年8月17日10点26分

左侧Build In,右侧hdrp,

房间规格20*10*3

2020年8月17日15点30分

效果还凑合

Build In

下一行图片左无AO,右有AO

HDRP

下一行左无AO,右AO

2020年8月17日21点57分

普通

2020年8月20日22点59分

Build In

2020年8月27日22点05分

HDRP

2020年9月1日15点28分

HDRP

2020年9月4日18点18分

2020年9月8日11点02分

2020年9月16日10点31分

此工程UnityPackage下载:   http://www.anbobo.top/UnityPackage/Bake/RoomBakeTest0.unitypackage

Enligten烘焙

记得点赞、评论、关注 三连 

2020年9月17日15点33分

Build In

此效果不满意,仍有进步的空间

2020年9月18日08点54分

HDRP

这个效果看着还行

UnityPackage链接: 

不要点击跳转下载,去复制粘贴

www.anbobo.top/UnityPackage/Bake/书吧.unitypackage

服务器带宽小(嘿嘿)

RayTracing 光线追踪

感觉很不错,就是太鸡卡了。噪点不知道咋去。

瞎整的截图:

2020年12月10日16:05:50

2020年12月25日16点29分

这个场景后期,抗锯齿,后期Boom什么的没搞,不过光线看起来很不错

可视化光线:

可调节密度,反射次数,不是很完善

2021年2月23日17:06:17

一堆遮光板,加个小屋Unity 烘焙。

效果还行吧。

随着遮光板角度增加,光线增加,亮度增加什么的。

\

2021年2月24日13:11:44

2021年3月16日09:37:34

2021年5月20日22点20分

此demo,在群文件有,名字为:场景烘焙Demo-Bake

2021年6月7日18点15分

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待未完序。。

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