一、面板介绍
1、左侧面板有三个选项卡:
- WORLD:显示当前在场景中的模型,可以查看和修改模型参数,可以通过GUI选项调整相机的姿势来更改相机视角。
- INSERT:向模拟添加新模型,在要插入的模型上单击,然后在场景中再次单击以添加。
- LAYER可以组织和显示模拟中可用的不同可视化组。
2、工具栏
工具栏包含一些常用的和模拟器交互的选项,创造一些简单的如立方体、球体等形状。
- 翻译模式(translate mode):选择要移动的模型
- 旋转模式(rotate mode):选择要旋转的模型
- 缩放模式(scale mode):选择要缩放的模型
- 撤消/重做(undo/redo):撤消/重做场景中的操作
- 灯光(lights):为场景添加灯光
- 复制/粘贴(copy/paste):在场景中复制/粘贴模型
- Align:将模型彼此对齐
- Snap:将一个模型与另一个模型对齐
gazebo里面的坐标系
二、建立简单模型
使用模型编辑器,可以在图形用户界面构造简单的模型,对于更复杂的模型,需要编写SDF文件,首先是在GUI中完成所有操作。
1、单击edit然后选择Model Editor.
在界面上有Model选项,使用此选项卡可以设置要构建的模型的名称和基本参数。它显示了模型中的链接,关节,模型约束和插件的列表。可以使用Link Inspector修改参数。
注意!如果没把自己新建的模型放在.gazebo文件夹下,且新建的模型与.gazebo文件夹下的模型重名,那么insert的模型将还是.gazebo里面的模型,如果想要insert自己的模型,要把.gazebo自带的同名模型删除。
三、ros+gazebo