目录 一、算法原理 1、拟合3D圆 二、代码实现 1、主要函数 2、完整代码 三、结果展示 四、C++代码 一、算法原理 1、拟合3D圆 当球面与平面相交时,其交线是圆。 反之,空间的任何圆都可以表示成为一个球面与一个平面的交线。所以,空间圆的直角坐标方程为: y = { ( x - x 0