PCL 计算两空间直线的交点

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本文介绍了如何使用PCL库计算两条3D空间中的异面直线的交点。首先解释了算法原理,包括公垂线的概念和线段距离的计算。接着,详细阐述了主要函数`lineToLineSegment()`的作用,它能找出两条直线间的最短线段,当线段长度小于阈值时,认为找到了交点。最后,概述了代码实现与结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。

一、算法原理

1、算法概述

  和两条异面直线都垂直相交的直线叫做两条异面直线的公垂线,公垂线与两条直线相交的点所形成的线段,叫做这两条异面直线的公垂线段。两条异面直线的公垂线段的长度,叫做这两条异面直线的距离。异面直线距离的求解过程见百度百科或下边的代码。PCL中提供的lineToLineSegment()函数用来获取两条3D线之间最短的3D线段,输出结果为最短线段的两个端点,两个端点之间的距离即为异面直线的距离。当异面直线两个端点之间的距离小于某一设定阈值时,可认为这两个点重合,

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