Open3D (C++) 点云变换

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本文详细介绍了Open3D库中点云的平移、旋转、缩放和一般变换矩阵操作。平移通过平移向量实现,旋转涉及绕x、y、z轴的旋转矩阵,缩放允许独立调整三个坐标轴。文章提供了理论基础、主要函数及代码实例,并展示了变换结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


  Open3d的几何类型有许多变化方法。将会展示如何使用旋转(rotate),平移(translate),缩放(scale)和变换(transform)。

一、平移(translate)

1、理论基础

  平移(translate)是将一个点沿着特定方向移动一段距离的操作。将点 P P P沿着向量 d d

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