Unity扩展Transfrom组件查找子孙物体

扩展方法

1.扩展方法必须是静态方法,其所在的类也必须是静态的

2.扩展方法的第一个参数为需要扩展的类型,且必须带有this关键字

扩展Transfrom组件查找子孙物体

通过递归查找根节点下的子物体或者孙物体或者兄弟物体

/// <summary>
    /// 递归查找物体的子物体
    ///   返回名字为name的物体,有相同名字的则返回第一个
    /// </summary>
    /// <param name="self"></param>
    /// <param name="name"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Transform FindAll(this Transform self, string name)
    {
        Transform result = self.Find(name);

        if (result != null) return result;

        for (int i = 0; i < self.childCount; i++)
        {
            Transform temp = self.GetChild(i).FindAll(name);
            if (temp != null) return temp;
        }
        return result;
    }

根节点下的所有物体都可以查找到,包括隐藏(active为false)的物体

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