在关卡蓝图中事件图表中编写:点击K键,打印出“I am 关卡蓝图—事件调度器”
在角色Character蓝图中事件图表中编写:点击K键,打印出“I am 角色蓝图—事件调度器”
在普通Actor类蓝图中事件图表中编写:点击K键,打印出“I am BP_SwapMat—事件调度器”
1. 三个蓝图同时编译,运行,打印结果:只打印普通Actor蓝图中需要打印的字符串信息。
2. 把普通Actor蓝图中的两个节点删掉,只留下关卡蓝图和角色Character蓝图两个蓝图在运行。编译,运行,打印结果:只打印关卡蓝图中需要打印的字符串信息
3. 再把关卡蓝图中的两个节点删掉,只留下角色蓝图一个蓝图在运行。打印结果:打印出据角色Character蓝图中需要打印的字符串信息。
总结:当三个不同种类蓝图中执行同一个按键响应事件时,那么执行顺序是:普通Actor类蓝图 > 关卡蓝图 > 角色Character蓝图
解决办法:如何让各个蓝图同时输出字符串信息,则使用 事件调度器
相关截图:
1. 普通Actor类蓝图
2. 关卡蓝图:
3. 角色Character蓝图