SCARA、通用6轴机器人奇异点位置与问题分析

本文深入探讨机器人奇异点的概念,包括顶部奇异点、延伸奇异点和腕部奇异点,解析其在机器人运动学中的影响及雅可比矩阵的数学解释。

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机器人奇异点位置是避不开的话题。机器人在奇异点附近进行笛卡尔空间规划(如直线、圆弧等)会出现异常。机器人中,一般分为:顶部奇异点(肩关节奇异点)、延伸奇异点(肘关节奇异点)、腕部奇异点(腕关节奇异点)。在奇异点附近,需要对机器人运动学中机器人的运动学进行区别对待。

1、顶部奇异点

当腕关节中心(关节4、5、6的旋转轴汇交的一点)的位置位于第一关节轴线的上方时,该位置称为机器人的顶部奇异点。处于该位置时,首先第一关节的会有无穷多解;其次容易造成关节1和关节4瞬间旋转180°;最后还有更为特殊情况:在该位置时,同时第六关节的轴线如何与第一轴轴线重合,这种情况1和6轴轴线重合。

2、延伸奇异点

当J2-J3延长线经过腕关节中心点时机器人处于延伸奇异点。机器人端点的速度不是任意的了,你只能产生某个方向上的速度。这种奇异点属于边界奇异点。

对于SCARA机器人来说,也存在一个延伸的奇异点,其位置为第二关节伸直的位置(第二关节角度为0°),如下图所示。

3、腕部奇异点

当4轴与6轴平行,即5轴关节值为0附近时机器人处于腕部奇异点。

奇异点的数学解释

雅可比矩阵不满秩的关节位置,称为机器人的奇异位置。简而言之是不满秩意味着存在线性相关,矩阵不可逆。与此同时,有以下几个特殊的特点。

  1. 在奇异点,机器人可能在某些方向不能运动。而这常意味着对应于机器人工作空间的边界。
  2. 在奇异点附近,空间的微笑速度对应着关节无穷大速度。
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