关于OnBecameInvisible()和OnBecameVisible()需要注意的事项 物体需要挂载spriterenderer脚本 renderer脚本物体不要出现在scene视图中,否则也会调用物体挂载的脚本中需要有这两个api当editor中停止运行,或者跳转场景以及物体被破坏的时候都会调用带有renderer的对象不能被隐藏,否则api不会被调用 如有错误请指正 ありがとうございます