关于OnBecameInvisible()和OnBecameVisible()需要注意的事项

关于OnBecameInvisible()和OnBecameVisible()需要注意的事项

  1. 物体需要挂载spriterenderer脚本 renderer脚本
  2. 物体不要出现在scene视图中,否则也会调用
  3. 物体挂载的脚本中需要有这两个api
  4. 当editor中停止运行,或者跳转场景以及物体被破坏的时候都会调用
  5. 带有renderer的对象不能被隐藏,否则api不会被调用

如有错误请指正
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