Unity场景渲染之常见的阴影问题(四)

            有光就会有影子

但是我们创建的物体有时候在光的照射下并没有阴影这是为什么呢?下面我们一起来看一下:

首先设置下Lighting面板如下:目的是尽量减少环境中其余光的影响

上面的设置只是为了减少环境中其他光的影响

接下来我们创建一个Spotlight聚光灯,让它去照明室内的一个花瓶,如果被照明的花瓶没有阴影:

第一种可能:检查Spot light的灯光的设置问题

第二种情况:如下操作打开检查Shadow的设置

第三种情况:检查模型本身是否设置了接收阴影:

第四种情况 :物体模型Shader的影响(如果模型带透明材质)

第五种:如果物体接收不了来自其他物体的阴影

            可能是该物体自身的shader比较老,可以改成我们比较熟悉的Shader,比如Unity自带的Standard  Shader

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